line回復舊版本 在 【諸葛】墮天亞伯汗實戰測試,這強度值得抽嗎?《神魔之塔》 的影片資訊
懶人包心得: *做為舊卡加強很OK *高回復力中血量線,『穩定』可磨可撐回合 *倍率中下(後續實裝2.4倍隊伍技能後,調整為中等至中上),常駐增傷可視關卡調整為1張即可 *無延秒無轉神族珠,導致手轉也...
Search
懶人包心得: *做為舊卡加強很OK *高回復力中血量線,『穩定』可磨可撐回合 *倍率中下(後續實裝2.4倍隊伍技能後,調整為中等至中上),常駐增傷可視關卡調整為1張即可 *無延秒無轉神族珠,導致手轉也...
傳說對決趙雲 舊戰場擊殺實戰精華 傳說對決角色: 趙雲 王者榮耀版本:典偉 奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考) 猛攻 +2物理攻擊 +3.6物理穿透 庇...
傳說對決查戈納爾在這個版本沒有太大的變動 對線上依舊是相當好用且沒有過多天敵的英雄之一 雖然查戈納爾在對線上對某些戰士英雄正面硬打都不太贏面 可是查戈納爾的賴線能力及團戰能力都相當優秀 至少單抓上查戈...
傳說對決超人改版CD時間遭到削弱 但是整體來說依舊強勢 想必就算改版後有了雙B系統容然是會被BAN掉的角色之一 超人的優點為支援速度極快 清兵能力優秀 且被動等於擁有多次控制能力對後排傷害及高 但超...
傳說對決愛里似乎是向得罪官方的仇人一樣 這次改版愛里只改了一個有改跟沒改差不多的基礎魔防 在這個沒甚麼差別的改動下愛里的功能依舊 分推 穩農 找團戰破口大招切後排 愛里在單打能力上凱薩路輸給相當多角色...
傳說對決司科德在這次改版後就很少人使用 因為一技能被變相改短 且已經不是會停頓的舊技能了 個人感覺似乎連跑速都變慢了 不知道是否是因為太久沒使用的心理因素 司科德的控制技能組在輔助位中其實是相當強勢的...
傳說對決新角色上市時多少會遇到馬上就用來打排位的人 但這其實各有優缺點 優點是對面不熟悉技能組 容易受到誤判 缺點則是我方新角熟練度不太夠 可能失誤會比較多 這場是夜叉剛上市時遇到的練角打野 但其實遇...
傳說對決克里希是曾經的最強中路法師 但先天沒有位移技能加上技能效果被改弱 退居到了三線的位置,但克里希可以算目前版本 手最長的法師之一,到中後期之後一個一技能的遠程 消耗可是讓很多軟皮吃不消的 介...
我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Revit 課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Revit 線上影片教學 而且不加密、不設限...