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unity版本 在 Arena of Valor 的影片資訊

傳說對決惡魔的微笑改成會燃燒生命百分比這個被動 間皆讓被動同樣類似燃燒效果的穆加爵得到加強 讓穆加爵的被動效果更加卓越 且面對大男出這件裝備幾乎等於法師專武 雖然剛改版玩有點BUG 但只有在特定角色上...

unity版本 在 台灣傳說對決/當雙邊邊線沒有優勢 記得中野輔連動要變成重點/Taiwan Arena of Valor/王者榮耀 諸葛亮/Mr.GaMa(柑嘛) 傳說對決英雄互相克制在未來會越變越常見 的影片資訊

傳說對決英雄互相克制在未來會越變越常見 當張邊英雄在特性上無法達到壓制的話 中野輔會變得更為重要 傳說對決角色: 圖倫 王者榮耀版本:諸葛亮 奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參...

unity版本 在 傳說對決/不到十分鐘對面圖倫殺到翻天 能否逆風凱瑞這場呢? /Arena of Valor/王者榮耀 呂布/Mr.GaMa(柑嘛) 的影片資訊

傳說對決馬洛斯在打後期逆風場相當OP 可扛傷有傷害 雖然沒辦法直接切入衝排 但是打持續消耗戰馬洛可謂神角之一 當對面陣容大多數角色單打無法贏我們的時候 挺住 拖到後期絕對有很大機會反敗 傳說對決角色...

unity版本 在 台灣傳說對決/排位賽輔助 輔助方式要依照陣容去做一些調整 不要太死板 美娜 /Taiwan Arena of Valor/王者榮耀 白起/Mr.GaMa(柑嘛) 的影片資訊

傳說對決的輔助位通常會有自己的一些習慣方式 但陣容不一定是每一場都相同 要是衝排角相對少的場次 保棑壓力不太大 反而要把重心放在切割戰場或是控制敵方輸出 保棑是輔助必須做的 但有時不能太死板 神秘的...


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